Mercato, licenze e gameplay: le caratteristiche di Football Manager 2024 nel dettaglio

La marcia di avvicinamento a FM24 passa dalla descrizione delle tante novità in ballo
Football Manager 2024
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La stagione calcistica è ripartita da tempo e, come di consueto, ci si può avventurare nel riprodurre virtualmente - sul più noto manageriale calcistico - ciò che la controparte reale del calcio ci propone, il tutto con la consueta dose di realismo e con una longevità pressoché illimitata. Ormai si è conclusa l'attesa Football Manager 2024, uscito il 6 novembre su PC, console e nelle versioni Touch e Mobile, e come ogni anno non manca un lungo e dettagliato elenco di novità e di caratteristiche diffuse dal sito ufficiale di FM e da Sports Interactive (novità che hanno reso la marcia di avvicinamento all'uscita meno noiosa). L'edizione 2024 non fa eccezione e, anzi, offre una panoramica quanto mai ampia di caratteristiche e novità degne di nota. Un elenco che si può sostanzialmente dividere in diverse categorie:

  • Mercato, creazione della rosa e finanze più intelligenti
  • Intermediari e come liberarsi dei giocatori
  • Obiettivi individuali per i giocatori e logica per le interazioni
  • Calci piazzati rivisti e debutto dei preparatori
  • Movimenti più autentici, realismo della partita e gioco posizionale

La marcia di avvicinamento è stata graduale e appunto gradualmente sono state diffuse informazioni più dettagliate sulle singole aree prese in considerazione, partendo proprio da ciò che riguarda il mercato, la rosa e le finanze e approfondendo poi gli altri temi.

Il proposito di rendere più fedele alla realtà il calciomercato è una costante che accompagna Football Manager da sempre, come vero e proprio punto basilare: non è del resto un mistero che uno degli aspetti più intriganti del gioco riguardi appunto il mercato, con dinamiche sempre più realistiche. L'input in tal senso resta invariato anche per il 2024, in particolare per quanto riguarda il reclutamento e le finanze. L'idea di vedere acquisti insoliti e cessioni fantasiose dovrebbe allontanarsi ancor di più: il comportamento dell'IA degli allenatori (in fase decisionale) è "migliorata notevolmente" in modo da "rispecchiare le tendenze attuali del mercato reale". I miglioramenti a livello di finanze dovrebbero invece contribuire a rendere meno prevedibile ogni carriera.

Come cambia il mercato su FM24?

Come detto la chiave risiede nella "capacità decisionale" dell'IA, con un reclutamento che dovrebbe considerare in modo sempre più completo e realistico aspetti come reputazione e forma di un calciatore. Gli allenatori gestiti dal computer presteranno più attenzione all'abilità potenziale e riconosceranno in modo più accurato le lacune della propria rosa, seguendo anche criteri legati allo stile tattico di riferimento (cercando dunque calciatori con attributi coerenti). Un discorso che si collega anche ai trasferimenti in uscita e alle scelte compiute dall'IA in quel senso. Un'altra novità riguarda la migliore interfaccia utente, rendendo più comodo controllare la cronologia dei trasferimenti in entrata e in uscita.

Maggiore attenzione alla crescita dei giocatori

Non si segnalano solo novità legate alla compravendita dei calciatori ma anche aspetti connessi alla selezione della squadra, sempre da parte dell'IA: i giovani prospetti avranno più possibilità di essere convocati e di partire dalla panchina (entrando quando la sfida lo consentirà). Il tutto sarà inserito in una logica di turnover più realistica in base a criteri di priorità rivisti, pensando alle varie partite in calendario. Ci sarà una maggiore differenziazione tra talenti che sbocceranno prima e altri che emergeranno qualche anno dopo rispetto alla media.

Cosa cambia a livello di finanze?

Non è solo il mondo del calciomercato a cambiare, nella realtà, ma anche tutto ciò che concerne le regole e le abitudini delle società sul fronte finanziario: su FM24 aumenteranno dati e notizie relative a incassi e spese, con le informazioni chiave che saranno più visibili ed evidenziate. I messaggi in tal senso saranno più chiari e comprensibili, andando anche a proporre ipotetiche cessioni per fare cassa e per avvicinarsi all'attivo di bilancio (quando sarà necessario recuperare). Non mancheranno situazioni in cui (come accade nella realtà) il tecnico non avrà potere decisionale sugli addii e la dirigenza se ne occuperà in modo diretto.

Il Fair Play Finanziario

FM24 si impegna anche per rendere più fedele alla realtà il sistema di Financial Fair Play (FFP) e per seguire le regole delle varie Nazioni, con tanto di sanzioni, restrizioni sulla composizione della rosa e sul budget, senza escludere multe e incassi trattenuti. Anche in tal senso il modo in cui il giocatore verrà a sapere di violazioni sarà più chiaro rispetto al passato, grazie a notizie e notifiche. Al contempo sarà anche più realistico quanto accadrà in assenza di fondi sufficienti per gli stipendi, con l'intervento dell'Associazione Calciatori (e con divieto di agire sul mercato prima di aver pagato gli ingaggi dovuti). Non mancheranno possibili accordi volontari coi creditori nell'ottica di poter restare operativi sul mercato.

Nuove entrate dinamiche

Accanto alle tante insidie legate alla sostenibilità di un bilancio emergono anche novità più liete, quelle connesse alle varie entrate e agli incassi che si propongono di diventare più vari per rendere più dinamiche le carriere. Ci saranno diritti TV dalla durata fissa, nuove e più complete notizie per i pagamenti legati alle retrocessioni, notizie connesse alle modifiche di biglietti e sponsor in caso di retrocessione/promozione e dettagli maggiori legati alla vendita dei biglietti e ai ricavi dai botteghini. Si sottolinea infine una più evidente differenza tra contesti professionistici e semiprofessionistici, sul fronte sportivo come su quello finanziario.

Intermediari e come liberarsi dei giocatori

Le dinamiche di calciomercato in FM non passano soltanto dalla possibilità di individuare il miglior colpo possibile, grazie agli osservatori, ma si legano a doppio filo anche alla necessità di cedere esuberi e di lavorare per snellire la rosa (per ragioni tecniche e soprattutto finanziarie). Football Manager 2024 promette migliorie in tal senso, aspetti in grado di favorire sia il giocatore (che le squadre gestite dall'IA) nell'ottica di rendere più realistica tale dinamica.

Gli agenti e il loro contributo su Football Manager 2024

Alla possibilità di offrire calciatori ad altre squadre si aggiunge l'opzione "Chiedi all'agente su interesse mercato": si tratta di una chat col procuratore tramite cui l'allenatore può rendere nota la volontà di cedere un calciatore o semplicemente l'intenzione di capire se abbia o meno mercato. L'agente a quel punto darà informazioni sulle intenzioni del calciatore, sul valore di mercato e sui club potenzialmente interessati (senza escludere il fatto che agente e calciatore si mettano di traverso, rifiutando l'idea di una cessione). L'agente terrà aggiornato l'allenatore sugli sviluppi di eventuali trattative, il prezzo del cartellino del calciatore si aggiornerà in base a quanto pattuito col procuratore. Al contempo è stata perfezionata anche la chat "Chiedere disponibilità all'agente", già presente da FM22, arricchendola con altre informazioni (su clausola e durata del contratto prevista).

Il ruolo degli intermediari

Le strade per condurre all'addio di un esubero non passano solo dal dialogo con l'agente, talvolta infruttuoso, ecco dunque tornare valido l'ausilio di un intermediario. Gli intermediari vengono assunti dal direttore sportivo (o dal membro preposto dello staff) e hanno la funzione di creare interesse attorno al calciatore che si vuole cedere, non tutti gli intermediari hanno uguali abilità e molto dipenderà anche dal loro raggio d'azione. Come nella realtà avvalersi di un intermediario prevede un costo, una commissione che al massimo sarà del 10% del prezzo di vendita (e che dipenderà dal raggio d'azione e dall'abilità dell'intermediario stesso, oltre che dalla loro rapidità nel lavoro). Anche rivolgersi all'intermediario può avere conseguenze negative sul rapporto con un giocatore, qualora questo non volesse lasciare la squadra (ma le condizioni di vendita potrebbero risultare migliori). Sarà anche possibile porre un ultimatum e avvalersi di tutti gli intermediari disponibili in quel momento, senza però conoscere in anticipo la commissione.

L'integrazione di TrasferRoom in Football Manager

Una delle intenzioni espresse ufficialmente dai creatori del gioco è quella di modernizzare il mondo dei trasferimenti e di seguire le tante novità che, negli ultimi anni, hanno caratterizzato il calciomercato nella realtà. In particolare FM si avvarrà di TransferRoom, sistema online grazie a cui i club hanno modo di "pubblicizzare" i calciatori cedibili e di indicare al contempo le esigenze da coprire in entrata. Si tratta di un sistema che sfrutta analisi di mercato in tempo reale e che regala una "trasparenza" mai sperimentata a livello di mercato, per incrociare idealmente domanda e offerta. Si tratta di un servizio digitale che prenderà il posto di "offri al club", un'opzione che richiederà più tempo per dare risultati ma che sarà ovviamente più completa e realistica.

Novità e modifiche allo Stato trasferimento

Non mancheranno novità legate alle schermate dedicate al mercato, in particolare alla schermata Stato trasferimento: i club interessati saranno divisi in quelli con interesse attivo o interesse effettivo, riportando anche il motivo per cui l'interesse sarà più o meno concreto. La schermata prevedrà anche le varie novità appena descritte: assumi un intermediario e offri tramite TransferRoom, oltre a "Discutere di come generare interesse nel mercato".

Inserimento di obiettivi individuali per i giocatori

Tutta l'area connessa al calciomercato risulta spesso la più intrigante per i giocatori di FM ma il campo reclama un proprio spazio e, in questo senso, si sottolinea l'inserimento di obiettivi specifici per ogni giocatore nell'ottica di sfruttarlo al meglio e di spronarlo a rendere di più. Al contempo ci saranno modalità differenti di interazione con staff e giocatori, a caccia di un maggiore realismo.

Lo scopo degli obiettivi

In base al ruolo e alle intenzioni del tecnico ci saranno diverse aree su cui concentrarsi, diversi obiettivi per il singolo:

  • Miglioramenti in allenamento (nuova posizione, ruolo, caratteristiche e valutazione media)
  • Gol
  • Assist
  • Porta inviolata
  • Prestazioni partita (titolari o squadra riserve)

Oltre ai consueti elogi o alle critiche per il recente rendimento, insomma, si potrà anche stabilire un obiettivo specifico per provare a migliorare le cose. La reazione al singolo obiettivo varierà in base al carattere del calciatore, non tutti insomma sosterranno allo stesso modo tale pressione. Un obiettivo potrà essere stabilito anche mentre si offre un nuovo contratto a un calciatore: la pretese di giocare titolare in futuro potrebbe passare (ad esempio) dal numero di gol o di assist collezionati (e promessi). Gli obiettivi potranno essere assegnati anche ai calciatori in prestito, lo staff potrà dare consigli sugli obiettivi ritenuti più opportuni. Non si esclude che, a fronte di un obiettivo rispettato, un calciatore si aspetti un contratto più importante oppure di diventare titolare. In caso di obiettivo fallito ogni giocatore avrà un modo diverso di reagire, più o meno volitivo oppure insofferente.

I miglioramenti apportati alle interazioni

Il discorso connesso agli obiettivi dei singoli giocatori fa parte di un insieme di migliorie apportate alle interazioni, inseguendo un maggiore realismo. I colloqui coi giocatori e con gli agenti dovrebbero risultare più credibili e coinvolgenti rispetto al passato, andando a prevedere oltre 2mila nuove risposte (che seguiranno diversi gradi di "severità") da parte dell'IA. Le risposte potranno essere più sfumate e coerenti col tipo di dialogo e di contesto, arrivando a una maggiore precisione e permettendo poi di correggere il tiro. Anche la frustrazione e l'insoddisfazione dei calciatori saranno meglio contestualizzate e motivate, rendendo più semplice capire come ovviare (se possibile).

Le riunioni con lo staff

Anche le interazioni col proprio staff dovrebbero risultare più complete e realistiche oltre che maggiormente personalizzabili (in base agli argomenti ritenuti più importanti). I suggerimenti legati a nuovi membri dello staff sono cambiati a loro volta, dando più spazio alle loro caratteristiche e al motivo per cui vengono ritenuti validi innesti.

Il gameplay di Football Manager 2024: cosa cambia?

Accanto al mercato rinnovato, al ruolo degli intermediari e a interazioni più approfondite coi calciatori emergono passi in avanti anche sul fronte delle modalità di gioco e del gameplay: il sito ufficiale di FM entra nel merito anche di questo aspetto, citando diverse novità.

Le modalità di gioco

Entrando nel concreto possiamo notare come, già prima di iniziare una nuova carriera, sia possibile indirizzare in modo differente il grado di realismo e attinenza alla realtà della partita che ci apprestiamo a cominciare. Si parla nel dettaglio di tre modalità diverse tra cui scegliere:

  • Originale
  • Mondo reale
  • Il tuo mondo

La prima modalità prevede semplicemente la fotografia dello scenario costituito dal database iniziale di FM24 (come di consueto), la seconda inserisce la possibilità che i calciatori in game cambino squadra come accaduto nella realtà (unendosi dunque automaticamente al tuo club nella data in cui è successo nel mercato reale), infine "Il tuo mondo" prevede che i trasferimenti siano aggiornati alla data d'inizio della carriera e che - successivamente - non ci sia un'emulazione di quanto avviene nel mondo reale.

Convocabili in Nazionale: nei panni del CT

FM24 promette di rendere più completa la panoramica a disposizione del CT, qualora sceglieste di allenare una Nazionale. L'elenco di caratteristiche visibili sui convocabili è stato implementato: sarà possibile vedere la compatibilità tattica di un calciatore col tuo modulo, il tuo assistente inoltre ti darà consigli su come muoverti per migliorare la tua Nazionale e un'icona rossa avvertirà in caso di lacune in un dato ruolo. Al contempo la funzione "simile a" aiuterà a individuare elementi affini a quelli già in rosa.

Pianificazione della squadra: novità in vista

La funzione di pianificazione della squadra non è una novità in sé, fa parte del resto delle possibilità offerte anche da FM23, ma Sports Interactive si è posta l'obiettivo di renderla più utile e completa. Anche in questo caso un'icona avvertirà qualora ci fossero problematiche di profondità della rosa, al contempo gli avvisi legati all'abilità della rosa nelle stagioni future saranno più visibili e chiari così come la possibile utilità di un calciatore in un dato ruolo.

Le novità sulla pianificazione della squadra riguarderanno anche le Nazionali, qualora sceglieste di affrontare una carriera come CT. Sarà possibile dunque valutare idoneità tattica e abilità dei singoli convocati in Nazionale, proprio come accade allenando un club. Se nei club è possibile aggiungere gli obiettivi di mercato, nella pianificazione, nel caso della Nazionale si potranno vedere le abilità dei giocatori convocabili (ma in quel momento non convocati).

Come cambiano i calci piazzati su FM24

Il ruolo dei calci piazzati nel calcio, è cosa nota, sta diventando sempre più cruciale e determinante per decidere le sfide, anche le più equilibrate e bloccate. In questo senso Football Manager 2024 ha deciso di seguire l'attenzione sempre maggiore rivolta dai club ai calci piazzati, andando a inserire specialisti allo staff e migliorando il sistema di gestione delle palle inattive.

I preparatori per i calci piazzati

Per rendere più realistico ciò che riguarda l'allenamento e la preparazione di ogni partita FM24 prevede il ruolo di preparatore dei calci piazzati (l'attributo Calci piazzati è stato aggiunto alle abilità dei preparatori). Si tratta di un attributo che comprende sia la pericolosità dei calci piazzati offensivi che la capacità di difendersi al meglio in quei frangenti. Il lavoro dei preparatori potrà avere diversi gradi di autonomia, sarà sempre possibile farsi carico delle varie decisioni e degli schemi.

Le preferenze sui calci piazzati

L'editor dei calci piazzati è stato rivisto, tanto da indurre Sports Interactive a parlare di svolta. Il focus, osservando gli schemi, non sarà più concentrato sul ruolo dei calciatori nella tattica di partenza ma sulle qualità specifiche nei calci piazzati. Al contempo, così come a inizio carriera si imposta tutto ciò che riguarda la tattica, sarà necessario rispondere a quesiti chiave proprio sulle preferenze nei calci piazzati (in attacco come in difesa, su difesa a uomo o a zona, sul tipo di cross che si vuole, sull'atteggiamento più o meno aggressivo in caso di calcio piazzato sprecato dagli avversari). Il preparatore per i calci piazzati creerà dunque schemi per ogni scenario, con ruoli chiave assegnati ai giocatori (sia a chi batte che a chi si porta in area). Si tratta nello specifico di:

  • Minaccia sulle palle alte
  • Minaccia in area
  • Difensore in copertura
  • Fantasisti

Ogni palla inattiva avrà ruoli chiave specifici, ruoli che si potranno assegnare ai calciatori che riterremo più opportuni in base alle loro qualità. Al contempo, alla familiarità di una squadra con un dato modulo, si aggiunge anche la familiarità sui calci piazzati e, inoltre, sono state aggiunge istruzioni inedite sui calci piazzati (es. altezza della linea difensiva, presenza o meno della barriera).

Le rimesse laterali

Novità anche riguardo alle rimesse laterali, sempre all'insegna del realismo: in base alla zona della rimessa si potrà decidere se mantenere il possesso, giocare lungo linea, portare la palla in area o effettuare una rimessa lunga. I preparatori dei calci piazzati si occuperanno poi di generare schemi connessi alle abilità dei calciatori, che influenzeranno ovviamente anche il loro ruolo sulle rimesse.

Le licenze

Un aspetto profondamente rilevante in ottica di realismo, in un simile manageriale, riguarda ovviamente le licenze ufficiali ed è chiaro che la mancanza di queste possa inficiare sull'esperienza di gioco. Una buona notizia arriva in merito al Giappone: la Nazionale nipponica così come la J1 League, la J2 e la J3 sono finalmente incluse nel gioco, un aspetto inedito per il manageriale di Sports Interactive.

I 60 club delle prime tre leghe giapponesi sono dunque presenti con tanto di licenze legate a loghi e divise, rendendo ancora più completa l'esperienza di gioco e offrendo dunque una nuova competizione in cui mettersi alla prova (e in cui pescare talenti per le proprie squadre).